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Y es que no me puedo estar quitecito...

¡Hola a todos, hijas e hijos del Metal!   Seguimos de silencio administrativo, pero es que la vida real no me deja tiempo de hacer nada, estoy muy contento, la verdad, si seguís mi otro blog ( https://sonsofwhitemetal.com ) habréis visto que he empezado a colaborar con la Casa de la Juventud del pueblo donde resido de mi pueblo. Durante este año pasado he estado haciendo partidas de Grimdark Future y X-Wing para adolescentes. Este año, entre otras actividades quiero plantear una demo de Warmachine MK3 para sacar el juego a la mesa y que los chicos lo vean... y quien sabe, igual alguno entra en el juego. Pero no venía a hablar de eso... Resulta que esta mañana me ha saltado una alerta de Facebook. Hay un grupo de warmachine al que pertenezco que lleva abandonado dos años largos y me han ofrecido la administración para evitar que se archive (no me hago ilusiones, lo más probable es que algún bot de facebook ha mandado el aviso a todos los usuarios a ver si alguno pica)... y he acept...

Entrada Express - Liberado el SteamRoller 2021 - 2022

¡Hola a todos, Hijas e Hijos del Metal!

Un par de noticias breves, para abrir boca.

La primera es que ya se ha publicado el SteamRoller 2021, es válido desde hoy hasta noviembre de 2022.


 La noticia la podéis leer aquí

Aunque quiero hacer un comentario en profundidad de los escenarios y condiciones, hay un apartado en el que quiero pararme que es el de los terrenos.

Han metido más terrenos, la hierba alta y las tumbas abiertas ya las conocíamos y no han sufrido cambios, aunque otras como Windstorm (Tormenta de viento) se ha convertido en un squall (chubasco en inglés) básicamente funciona como una nube que afecta a los ataques a distancia.

El Cráter ahora es terreno difícil, da cobertura y protege de explosiones (una pieza muy interesante que puede dar muchísimo juego en las mesas)

Las arenas movedizas no medirán más de 5'' de diámetro pero a nivel de mecánica no han sufrido demasiados cambios respecto a lo que ya se sabía.

Por último se ha añadido un terreno peligroso nuevo el Windswept (no se como traducirlo, literalmente es azotado por el viento... se aceptan sugerencias) que funciona como terreno difícil para voladores, pathfinder y modelos con ghostly o incorpóreo.

Por último, ya no es necesario que la zonas circulares las controlen guerreros, ahora cualquier warcaster, warlock, maestro infernal, o unidad (así tal cual) puede controlarla.

A ver si durante este fin de semana puedo leerlo con calma y  comento con más detalle los cambios.

 

Por cierto, se puede descargar de aquí

¡Vamos a por la segunda novedad del día!



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